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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

 
 

Guía Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)

 

Guía completa Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Autor: Raúl Morales (lu4R)

Idioma: Español

Versión: 1.14


Dolinovodno, Rassvet, Dolinovodno Riverbank

Dolinovodno
Soldados: 4
Ítems: XM16E1, Mk22 Bullet, Pentazemin

Básicamente: Cruza el Puente (Ten cuidado con los soldados). Ya que estés del otro lado, busca un camino en el Oeste, el cual te llevará a la parte de abajo del puente (Encontrarás varias cosas útiles). Por último, sigue avanzando hacia el Norte.

Cuando entres al área aparecerá una película en la que Snake ve un panal. Esto significa que una de las cosas que puedes hacer para despistar al guardia es tirar el panal.

Sin embargo, también puedes utilizar esta área para practicar tus técnicas de CQC, o combate cercano. En caso de que no quieras practicar esto, les puedes disparar tranquilizantes.

Tan rápido tengas control de Snake, toma el camino de la izquierda (no importa si corres), y síguelo hasta llegar a donde está el puente. Corre hasta donde está el guardia que cuida el puente, y encárgate de él. Recomiendo que lo mates para que no lo puedan despertar.

Después de esto, escóndete en el pasto que está a la izquierda del puente y detrás de unos árboles (Ten el camuflaje Woodland y Leaf puesto). Espera a que el guardia que está sobre el puente llegue a donde tu estás, y cuando se te acerque levántate y neutralízalo. Por cierto, este guardia trae un radio.

Ahora cruza el puente. Hay otro guardia que estará cerca del puente (o sobre él). Si cruzas lo suficientemente rápido, no tendrá tiempo de reaccionar y lo podrás eliminar también.

Para finalizar, después de cruzar el puente avanza un poco, y llegarás a la zona que patrulla el último soldado (también trae radio). Mátalo para concluir con todos los guardias.

Si quieres encontrar una nueva pistola o más tranquilizantes, después de cruzar el puente, busca un camino que se va hacia la izquierda, y que luego te lleva al precipicio. Verás que hay un lugar para que te agarres, y el cual te lleva a una rama que está debajo del puente. Cerca de la rama hay un cuartito con la XM16E1, balas para la Mk22, y un Pentazemin. Por cierto, si no te quieres agarrar de la esquina de la esquina de la roca, también te puedes pegar a la pared y así dirigirte hacia donde está la rama solitaria.

Para entrar al siguiente área te necesitas meter al acceso que está al Norte (cerca de donde mataste al último guardia).

Datos Curiosos: Puedes cortar las cuerdas del puente, haciéndolo muy inestable. Si las cortas con un disparo mientras un guardia está pasando, existe la posibilidad de que se caiga al río. También puedes tirar el panal sobre algún soldado.


Rassvet
Soldados: 5
Ítems: Mousetrap, XM16E1 Bullets, SP/XM16E1, M37, LFMed
Comida: Rat, Reticulated Python

Básicamente: Debes de tener mucho cuidado con los soldados, ya que la situación se puede poner difícil si piden refuerzos. Sokolov se encuentra del cuarto que está en la parte Noreste del edificio en ruinas.

En este área debes de tener mucho cuidado en que ningún soldado logre gritar o dispararte antes de que elimines a los dos soldados que traen radios. Esto se debe, principalmente, a que si eres visto y hay un soldado con un radio, éste pedirá refuerzos y te será más difícil llegar a Sokolov. Un buen lugar para esconderte y encontrar comida es debajo del edificio (en caso de que necesites escapar de los soldados o comer para recuperar stamina).

En la parte exterior del edificio, te recomiendo que tengas puesto el camuflaje Woodland y Leaf, mientras que cuando te encuentres en las ruinas del edificio mantén el Splitter y Squares.

Enfrente de ti habrá un acceso, con plantas a la izquierda y a la derecha de la entrada. Dirígete a las que están a la derecha y tírate al suelo. Luego, empieza a moverte hacia la pared. Podrás ver que tiene un hoyo. Métete al hoyo y saldrás del otro lado del acceso. Continúa avanzando escondido dentro de las plantas, y llega a donde está el primer árbol (sigue tirado donde están las plantas). Si lo quieres tranquilizar con la pistola, aquí le puedes disparar. Sin embargo, si quieres pelear contra él o agarrarlo, espera a que avance un poco más y se acerque al acceso que acabas de pasar para poder eliminarlo.

Ya que te hayas encargado del primer soldado, regresa al primer árbol. Desde ahí, pégate a la reja que está a la izquierda y síguela. Te darás cuenta que pasarás por detrás de unos contenedores/tambos. Continúa siguiendo la reja hasta que te vuelvas a meter entre unas plantas. Aquí espera a que el segundo soldado (trae un radio) te de la espalda, y luego encárgate de él (si le prefieres pegar con un tranquilizante, no te necesitas esperar a que te dé la espalda).

Para encontrar al tercer soldado que también te puede dar problemas, otra vez sigue la reja hacia la derecha. Mantente pegada a ella hasta que llegues a otros contenedores/tambos. Después de ellos te meterás entre unas plantas. Desde aquí podrás ver al tercer soldado (también trae radio). Pégale cuando te dé la espalda, o dispárale cuando prefieras.

Ahora continúa siguiendo la reja hacia la derecha, hasta que ésta te lleve a la parte de atrás del edificio en ruinas (factory). Aquí continúa hasta que llegues a otros tambos/contenedores. Luego, voltea a ver hacia la casa, y cerca de donde están las cajas verás un hoyo en la pared. Tírate al suelo y métete por dicho hoyo.

Ya que estés debajo del edificio, da vuelta hacia la derecha y sal por el segundo acceso (el primero tiene una reja puesta). Saldrás y te meterás entre unas plantas. Aquí espera al cuarto soldado y encárgate de él cuando te dé la espalda. (Por cierto, trata de eliminarlo lo más posible pegado hacia la reja para que no te vea el último soldado).

Después de esto vuelve a meterte al acceso que te lleva a la parte de abajo del edificio. Una vez que estés debajo del edificio, voltea a la derecha y sal por el primer acceso abierto que veas (Debes de tener puesto, para este momento, el camuflaje Splitters con Squares). Nada más sal un poquito. (Sal lo suficiente para que la cámara cambie y ya no estés viendo a través de los ojos de Snake). Después de esto, mueve la cámara hacia la derecha (utilizando el Control Stick izquierdo). Mantente así hasta que veas a un soldado llegar a las cajas que están cerca de ti. Cuando se voltee y te de la espalda, sal de tu escondite y mátalo.

Para eliminar al último soldado, simplemente dirígete hacia el edificio, y lo sorprenderás. Ahora que ya has eliminado a todos los soldados, puedes encontrar algunas cosas escondidas. Debajo de la casa hay un Mousetrap. Si te subes a las escaleras que están en la parte izquierda del edificio encontrarás Balas para la XM16E1 y un SP/XM16E1.

Detrás de unas cajas, cerca de donde están las escaleras, encontrarás la M37, una escopeta poderosa. Para obtener el LMed, dirígete a la parte Norte de la casa (está entre unos estantes).

Sokolov se encuentra dentro del edificio, en el cuarto que está hasta la derecha y al Norte (nota: No podrás entrar a su cuarto si traes puesta la máscara). Cuando abras su puerta iniciará una película importante.

En la película Sokolov te menciona que ha estado trabajando en algo importante. También te informa que hay un conflicto dentro de su país, ya que la KGB y la GRU se disputan el poder. La GRU quiere hacer una revuelta para retirar al presidente de su poder. Para evitar que eso pase, y que se desate una guerra nuclear, debes de extraer a Sokolov.

Cuando te prepares a ir con Sokolov, te encontrarás con un villano clásico de la serie Metal Gear Solid (aunque esta es la primera vez que lo ves, ya que el juego sucede en 1964). Después de que lo hayas derrotado (y humillado), volverás a tener el control de Snake.

Dirígete hacia el Sur, de tal manera de que te regreses al área anterior, Dolinovodno. Al hacer esto iniciará otra película.

Ahora conocerás al Shagohod, el arma secreta que ha estado desarrollando Sokolov. Dicha arma es un tanque que tiene la capacidad de lanzar misiles nucleares desde cualquier tipo de terreno. Después de esto empezarán a cruzar el puente, y aparecerá The Boss, quien te dirá que está defectando hacia Rusia, por lo cual ya no trabajará para Estados Unidos.

Cuando llegué Colonel Volguin, The Boss se encargará de ti, tirándote al río (nota como agarraste algo que le pertenecía a ella).

Datos curiosos: Si matas a Ocelot (pégale con el cuchillo) perderás el juego y aparecerá la pantalla de "Time Paradox".


Dolinovodno Riverbank
Enemigos: 0
Ítems: -
Comida: -

Básicamente: Cura todas tus heridas.

En esta área lo único que haces es aprender a curar a Snake, así que no te preocupes sobre tener que pelear.

Después de escuchar la explicación de Para-Medic sobre como curarte, tomarás el control de Snake. Presiona Start para acceder al menú de sobrevivimiento. Te darás cuenta que ahora cuentas con una nueva opción: "Cure". Elígela, y aparecerá una nueva pantalla, en la que se te muestra a Snake y varios puntos que emiten círculos.

Cada punto ilustrado aqui es un punto que debe de ser tratado y que necesita ser curado. Para realizar esto, debes de presionar L2 o R2 según sea el caso: si necesitas aplicar medicina o realizar una cirugía.

En este caso, nada más estaremos realizando cirugía. Snake tendrá dos tipos de heridas. La primera de ellas es CUT (la pantalla que aparece te dice que tipo de herida es). La segunda de ellas es BROKEN BONE.

Para tratar la cortadura "CUT", mantén presionado el botón R2, y elige las siguientes cosas: Suture Kit; Bandage; Styptic; Disinfect. En total tendrás que tratar cuatro cortaduras.

(Cada vez que hayas elegido algo, presiona el botón O para aplicar dicha cosa. Nota: Esto lo debes de realizar mientras sigues manteniendo presionado el botón R2).

Para tratar el hueso roto "Broken Bone", necesitas aplicar las siguientes cosas: Bandage; Splint.

Una vez que hayas curado todas las heridas volverá a iniciar una película. Snake se curará, y después se despedirá de The Boss.

En otras noticias, Colonel Volgin también hará algo de suma importancia. (La película está muy padre, así que no la puedes dejar de ver). Luego se te preguntará si quieres salvar el juego. Escoge que sí, ya que todavía son bastantes minutos de películas los que te restan (También hay otra razón que después descubrirás).


Después de esto iniciará la película de introducción a METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER. Ahora, cada vez que inicies el juego podrás ver esta película (antes no estaba disponible).

 

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Guía Metal Gear Solid 3: Snake Eater

 

Última actualización: 06 Marzo 2005

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Índice de la guía

 
01 Introducción
02 Elementos básicos
03 Controles y CQC
04 Brújula/Compass
05 Consejos y tips
06 Walkthrough
07 V.01 Misión Virtious
08   Dremuchij South, Dremuchij Swampland, ...
09   Dolinovodno, Rassvet, Dolinovodno ...
10 V.02 Operación Snake Eater
11   Dremuchij East, Dremuchij North, ...
12 V.03 Primera Parte
13   Bolshaya Past South, Bolshaya Past ...
14   Chyornaya Peschera Cave Branch
15 V.04 Segunda Parte
16   Ponizovje Warehouse, Graniny Gorki ...
17   Graniny Gorki Lab (1F y 2F, B1 East, ...
18 V.05 Tercera Parte
19 V.06 Cuarta Parte
20   Krasnogorje Mountaintop, Groznyj Grad ...
21 V.07 Groznyj Grad
22   Groznyj Grad (Partes 3 a 5), Groznyj ...
23   River of Sorrow, Tikhogornyj, Groznyj ...
24   Groznyj Grad (Weapons Labj, Runaway, ...
25   Groznyj Grad Rail Bridge, Lazorevo, ...
26 Preguntas Frecuentes (FAQ)
27 Ranas Kerotan
28 Camuflaje
29 Armas y accesorios
30 Comida
31 Métodos curativos
32 Codec y frecuencias
33 Snake vs Monkey
34 Cambios en Versión Europea
35 Extras y secretos
36 Análisis del final del juego
37 Historial de versiones
38 Información de contacto
39 Copyright / Legal
40 Agradecimientos
 
 

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