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Grand Theft Auto: Vice City

GTA: Vice City

 
 

Guía Grand Theft Auto: Vice City (PS2)

 

Guía completa Grand Theft Auto: Vice City

Autor: Albert Lobo Cusidó (Doc Llop)

Idioma: Español

Versión: 3.1.02


Pruebas en el Estadio Memorial Hyman

Consta de tres pruebas, que pueden realizarse sólo de las 20:00 h hasta las 23:59 h. Cada día hay una prueba distinta, y para activarla, sólo debes subir las escaleras del estadio y entrar en las puertas abiertas.

{+} Tras superar las pruebas, el correspondiente trofeo aparecerá sobre la tele en el bar de Chez Tommy.

Dirtring:
Con una moto Sánchez deberás recoger 30 puntos de control (marcas rosas en el radar). No hay límite de tiempo, pero sí mejor recompensa por ser más rápido. Para mí es la prueba del E. M. Hyman más engorrosa de hacer bien: en algunos sitios debes ir muy deprisa, y en otros, lo contrario. Describiré dónde pueden encontrarse los puntos de control en orden de dificultad ascendente (aunque esto sea algo subjetivo). Pista Central -es el circuito en medio del tinglado; para coger un cierto punto tendrás que hacer un poco de caballito. 360 grados en vertical -hay dos vueltas de campana fáciles y divertidas; asegúrate de llegar con abundante carrerilla. Montañas de coches -sólo hay que subir bien para coger el punto de control. Rampas -hay rampas que llevan a puntos de control en el aire. Muros -hay muros delgadísimos (un poco más que el grosor de la rueda de la moto) con puntos de control encima. Tablones de madera -el punto de control puede estar en un sitio donde sólo se puede acceder cruzando tablones de madera delgados como los muros y que se soportan sobre una superficie muy irregular, como coches petados, etc...

Si te cansas, la misión se cancela cuando pasas 30 segundos desmontado, o te pones desmontado sobre la marca rosa.
[Reto para LOCOS: Supera la misión en menos de 5 minutos.]

+ Los premios se administran así: menos de 5 min. - $ 50000; entre 5 y 10 min. - $ 10000; más de 10 min. - $ 5000.

Bloodring (Destruction Derby):
En el Bloodring y el Hotring, el E. M. Hyman es el mismo, pero cada competición tiene lugar a un lado de las vallas; ahora estás en la parte interior del Estadio: hay como un gran cuenco con una montañita en medio. Empiezas con un cierto tiempo en cuenta atrás; tu primer objetivo es recoger bastantes puntos de control, que te dan 12 segundos cada uno, hasta obtener un tiempo de 1 minuto o superior. Tu coche tiene una robustez determinada al principio (es extremadamente duro: si te han dado la vuelta y estás quieto, te pondrás derecho antes que explotar), pero puede acabar por estallar. Pierdes la prueba si se te acaba el tiempo. Si realizas con éxito la prueba varias veces, a cada nuevo intento tendrás que reunir un minuto más con los puntos de control.
[Reto para LOCOS: Aguanta hasta los 5 minutos en el ring.]

+ Obtienes un bono de $ 100 si otro coche de la competición estalla. El premio es siempre el mismo - $ 1000.
+ Obtienes el Coche de Bloodring aparcado junto al Estadio.

Hotring:
Controlas un Corredor de Hotring, y empiezas en la última posición. Es una carrera a 12 vueltas que tiene premio para los 3 primeros. Aquí van todos loquísimos: montarán escabechinas donde saldrán coches volando, en llamas, explotando a gran velocidad, etc... A veces me pregunto qué pasa con los coches que han estallado: la respuesta es que vuelven a salir de un túnel junto a la línea de salida (estos alguna vez me han arruinado una carrera). Para ganar ve más rápido por el centro de la pista (de forma más o menos oval, claro), y evita meterte en reyertas -no tengas miedo de frenar un poco. Muchas veces no se puede evitar salir volando, lo sé, y para eso han puesto el pit: está opuesto a la línea de salida, y es una marca rosa que hará subir la salud del coche mientras estés quieto encima de ella. Si has de pasar por el pit más de una o dos veces, lo más seguro es que no ganes la carrera. Para cancelar la misión, tu coche debe quedar destruido, o puedes salir del coche y ponerte sobre la marca rosa al lado de la línea de salida.
[Reto para LOCOS: Gana la carrera en menos de 3:25 minutos.]

+ Que no se me olvide; hay premio para los 3 primeros: 1o - $ 5000; 2o - $ 1500; y 3o - $ 500.

 

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Guía Grand Theft Auto: Vice City

 

Última actualización: 20 Marzo 2005

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Índice de la guía

 
01 Informe
02 Intro
03 Hechos, consejos, y estrategias
04 Menú de pausa
05 ¿Cómo se consigue el 100%?/Premios
06 Asistentes sociales
07 Personajes únicos
08 Bandas
09 Iconos
10 Pisos francos
11 Cambios de ropa
12 Tiendas
13 Interiores, accesos directos, y ...
14 Acceder a la Isla Oeste desde el ...
15 Guía
16   Misiones para el Arco Argumental ...
17   Misiones secundarias (con numerosos ...
18   Propiedades
19 Códigos
20 Curiosidades
21 Agradecimientos/Créditos
22 Controles
23 A pie
24 En coche/moto
25 En barco
26 En avión
27 En helicóptero
28 Estadísticas
29 Tasa criminal
30 Porcentaje completado
31 Masacres
32 Objetos ocultos
33 Saltos únicos
34 Wheelie, stoppie, y dos ruedas
35 Vigilante/Trueno marrón
36 Conductor de taxi
37 A.T.S.
38 Bombero
39 Almacenes desvalijados
40 Contratos de asesinato
41 Repartidor de pizzas
42 Campo de tiro
43 Pruebas de radio-control
44 Pruebas de control del helicóptero
45 Pruebas de vehículos
46 Pelota de playa/Gaviotas
47 Pruebas en el Estadio Memorial Hyman
48 Clasificación de los pilotos
49 Nivel de atención de los medios de ...
 
 

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