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Grand Theft Auto: Vice City

GTA: Vice City

 
 

Guía Grand Theft Auto: Vice City (PS2)

 

Guía completa Grand Theft Auto: Vice City

Autor: Albert Lobo Cusidó (Doc Llop)

Idioma: Español

Versión: 3.1.02


Pruebas de vehículos

Pruebas de vehículos en la Isla Este
Las de la Isla Este tienen límite de tiempo; las de la Isla Oeste recompensan que mejores tu marca. Para activarlas, sólo tienes que entrar en el vehículo determinado. Si fallas por lo que sea, puedes reactivar la Prueba apeándote y volviéndote a subir al vehículo de turno en el sitio exacto donde lo encontraste.

Prueba de PCJ.
Súbete a la PCJ 600 aparcada sobre el césped, al norte de la ristra de bloques de hoteles en la Isla Este, en la esquina SO de un gran hotel. Tienes 2 minutos para recoger todos los puntos de control en cualquier orden. Como es lógico, describen un circuito -algo complicado, todo sea dicho- que tú deberás aprender a realizar sin caerte más de un par de veces. Fallas si no pillas los 24 volantes en los 2 min, o cuando te subes a otro vehículo que no sea una PCJ 600. - $ 1000.
[Reto para LOCOS: Termina la misión en menos de 1:20 minutos.]

Conocircuito.
Para activar la misión, súbete al Stallion en el último piso del parking en el bloque al oeste del del Hotel Oean View. Debes coger 5 puntos de control en cualquier orden, cuidando de no reventar ningún cono (puedes tumbarlos e incluso atropellarlos sin que estallen). Cada punto de control te dará 12 segundos. Recomiendo que vayas probando con diferentes rutas hasta encontrar una que funcione. Coge el primer punto de control, y termina antes de que se acabe el tiempo. Ya de paso, la misión se cancela si te bajas del coche. Tirado; sólo cuida de no ir rápido, y usa la marcha atrás para salir de las zonas abarrotadas de conos. - $ 200.
[Reto para LOCOS: Termina la misión en menos de 30 segundos.]


Pruebas de vehículos en la Isla Oeste
Estas pruebas se realizan en el circuito de motos que hay al norte de la isla, y en ambas no tienes límite de tiempo -sólo debes dar 2 vueltas al circuito; debes atravesar una serie de puntos de control (coger uno genera el siguiente), y hay uno en concreto que genera lluvia, que casi siempre empieza a caer por la 2a vuelta. En la esquina SE del circuito de motos hay un Landstalker y una Sánchez: en cada vehículo deberás realizar el circuito en el sentido opuesto. La recompensa inicial es de $ 100, y va subiendo de $ 100 en $ 100 al mejorar el tiempo.

Prueba por Tierra:
Activa la prueba subiéndote a la Sánchez: deberás ir en el sentido de las agujas del reloj. No corras mucho o saldrás volando; además, tres haitianos en moto y armados con cuchillos intentarán matarte. Fallas la prueba si te bajas de la moto durante más de 15 seg., o explota, o te matan, o algo por el estilo...
[Reto para LOCOS: Termina la misión en menos de 2 minutos.]

Probar Pista:
Súbete al Landstalker para esta prueba: ahora deberás ir en el sentido opuesto al de las agujas del reloj. La puñeta aquí es volcar, pues el Landstalker se pone arriba-abajo enseguida. Como aquí no hay haitianos persiguiéndote, ve muy despacio. Fallas la prueba si sales del vehículo, mueres, o te arrestan.
[Reto para LOCOS: Termina la misión en menos de 2:20 minutos.]

 

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Guía Grand Theft Auto: Vice City

 

Última actualización: 20 Marzo 2005

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Índice de la guía

 
01 Informe
02 Intro
03 Hechos, consejos, y estrategias
04 Menú de pausa
05 ¿Cómo se consigue el 100%?/Premios
06 Asistentes sociales
07 Personajes únicos
08 Bandas
09 Iconos
10 Pisos francos
11 Cambios de ropa
12 Tiendas
13 Interiores, accesos directos, y ...
14 Acceder a la Isla Oeste desde el ...
15 Guía
16   Misiones para el Arco Argumental ...
17   Misiones secundarias (con numerosos ...
18   Propiedades
19 Códigos
20 Curiosidades
21 Agradecimientos/Créditos
22 Controles
23 A pie
24 En coche/moto
25 En barco
26 En avión
27 En helicóptero
28 Estadísticas
29 Tasa criminal
30 Porcentaje completado
31 Masacres
32 Objetos ocultos
33 Saltos únicos
34 Wheelie, stoppie, y dos ruedas
35 Vigilante/Trueno marrón
36 Conductor de taxi
37 A.T.S.
38 Bombero
39 Almacenes desvalijados
40 Contratos de asesinato
41 Repartidor de pizzas
42 Campo de tiro
43 Pruebas de radio-control
44 Pruebas de control del helicóptero
45 Pruebas de vehículos
46 Pelota de playa/Gaviotas
47 Pruebas en el Estadio Memorial Hyman
48 Clasificación de los pilotos
49 Nivel de atención de los medios de ...
 
 

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