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Estas pruebas consisten en realizar una maniobra de especialista subido a un vehículo. Hay 36 repartidas por Vice City. Generalmente consisten en tomar una rampa para volar hasta otro sitio. Suena fácil, pero algunos Saltos son puñeteros a rabiar. Sabrás que estás en el lugar adecuado porque durante el vuelo la cámara cambia a cinemática (¡generalmente espectacular!), en cámara lenta. Algunos te saldrán a la primera, y otros te parecerán imposibles. En según qué sitios, te pueden salir coches a traición y cascarte el intento: limita con vehículos robados el camino, y no habrá sorpresas. Hay 4 vehículos óptimos para realizar estas Maniobras: las motos PCJ 600 y Sánchez por una parte, y por otra parte el Taxi con Impulsor de Salto (deberás haber llevado 100 pasajeros a destino para obtener el Impulsor; para que el Salto cuente, deberás saltar -L3- al filo de la rampa) y el Corredor de Hotring (por esto es casi mejor esperar a terminar las 4 listas de la Propiedad Autos Sunshine para hacer las Maniobras Únicas). Si no te sale un salto, prueba a tomar más carrerilla, alinearte con la rampa (regla de oro -casi siempre) o simplemente cambiar de vehículo.
Por cada Maniobra Única que realizas, tu premio sube $ 100 (ejemplo: Maniobra Única 24 - $ 2400). Realiza las 36 Maniobras, y el premio será de $ 10000. Ah, sí; recibes un poco más dinero porque las Maniobras/Saltos Únicos cuentan también como Saltos Locos (cuya recompensa es mísera, la verdad).
Ocean Beach:
* Mira en el norte del callejón que atraviesa el bloque del Hotel Ocean View de norte a sur: hay una rampa de madera. Toma carrerilla, y vuela por encima de la calle que cruza para aterrizar en el tejado del edificio al norte.
* 2o bloque al norte de del Hotel Ocean View. Al sur del callejón hay unas maderas: toma mucha carrerilla, y aterriza en el callejón del bloque al sur, cruzando la calle.
* En el sur del bloque del Hotel Colon norte (de nuevo en el callejón) hay unas escaleras orientadas al sur. Aterriza en el tejado del edificio enfrente.
* En el mismo bloque del Pay’n’Spray, y concretamente al norte, hay unas escaleras orientadas para tomar el salto hacia el sur. Pilla carrerilla desde el callejón en el bloque al norte -así estarás bien alineado para el siguiente Salto-, y vuela hasta el tejado del edificio al sur.
* Esta Maniobra casi saldrá sola si te has alineado bien con las escaleras del Salto anterior y mantienes el gas a fondo. En el tejado donde aterrizaste en el salto anterior hay una rampa más, en línea con la anterior: úsala para volar al tejado de los apartamentos al otro lado de la calle.
* Sube al parking en el tejado del ctro. com. Washington, y acelera en dirección este desde la esquina SO. Debes volar hasta el tejado del edificio enfrente. Para este Salto y el próximo, el Corredor de Hotring va de perlas.
* Empieza desde donde has aterrizado en el anterior salto. Ve al tejado del edificio al este por las escaleras. Toma en dirección este la rampa en la esquina NE, y vuela hasta el tejado del edificio al otro lado de la calle.
* Debes haber terminado las 3 primeras misiones con el coronel Cortez, pues se accede a los 2 Saltos siguientes por el Pier 1 (la entrada norte a los embarcaderos). Avanza por el malecón, y acelera por el caminito al sur: al fin hay una rampa de madera.
* Sigue a toda velocidad desde el anterior Salto, y procura enderezar el vehículo: la distancia a saltar ahora es mucho mayor. Frena con el cuadrado o puedes ir a parar al agua. Para volver a tierra firme, toma la rampa al final del caminito hacia el este.
Washington Beach:
* En el bloque al este de la comisaría hay 3 rampas (donde la misión Ángeles Guardianes), dos de ellas orientadas al sur. Toma la de la derecha para volar al tejado del edificio enfrente. Para este salto va muy bien uno de los coches.
* Donde las rampas del salto anterior. El tercer tramo de escaleras está orientado al oeste; tómalo con harta carrerilla, y vuela como mínimo hasta el césped de la comisaría. Con el Corredor de Hotring puedes llegar al mismo tejado de la comisa (o el Taxi VC con Impulsor de Salto).
* Seguimos en el mismo bloque: en el norte hay unos tablones de madera apuntalados hacia el sur. Tómalos como rampa para llegar al tejado del mismo edificio.
* Al este del Todo Herramientas (Bunch of Tools) hay una montaña de arena: tómala con harta carrerilla desde el puente a Starfish Island, y cruza el canal.
* Este salto es como el de antes, pero cruzando el canal en el otro sentido. La rampa es de cemento.
* En el último piso del parking en el bloque al oeste del del Hotel Ocean View (entra por el callejón) encontrarás 2 rampas: toma la orientada al sur, y vuela hasta el tejado del edificio enfrente.
Vice Point:
* Toma la rampa de cemento al sur del Malibu en sentido oeste para saltar al otro lado del canal.
* Todavía más al sur hay otra rampa de cemento igual. Tómala tirando sur, y pasa por encima del puente. Aterrizarás en Washington Beach.
* En el solar de Avery Carrington. Sube por los tablones de madera hasta el 3er piso, y alinéatae con la viga dirigida al norte. Acelera y vuela desde esa altura hasta el suelo. Principal dificultad: no resbalarse de la viga.
Prawn Island:
* Justo llegando desde la Isla Este, al sur hay un callejón y unas escaleritas. Tómalas como rampa para llegar al tejado del edificio al este de los Estudios Interglobal Films (habrás de tomar una 2a rampa, un poco a tu izquierda, para llegar donde quiero decir). Con toda la carrerilla y alineación que puedas, toma la rampa orientada al oeste hasta los estudios de cine.
Starfish Island:
* Desde el mismo centro de la isla sale una carretera hacia el norte. Síguela, y un poco a la derecha del cruce hallarás un callejón. Este lleva a la entrada trasera de una casa (la verja está cerrada, cómo no). Tras esa casa hay unas escaleritas; toma cuanta cuerda puedas y tómalas como rampa.
Aeropuerto Internacional Escobar:
* Delante de la terminal principal del aeropuerto hay un cartel de "Vice Surf". Este se puede usar como rampa viniendo desde el norte. Para que cuente, aterriza en el tejado de la terminal principal.
* Ve a la pista de aviación por la entrada NE (al este de la terminal principal), y tira sur hasta que a tu izquierda veas unas escaleras móviles orientadas aprox. al NE. Es necesario un coche para llegar al tejado del edificio al otro lado de la calle.
* En el extremo NE de la pista de aviación en diagonal hay 2 rampas; toma la de la izquierda y aterriza en la carretera.
* Este está en una escalera móvil que te permitirá volar hacia el oeste por encima del pasillo carga-pasajeros este. La escalera móvil está al sur del avión más al norte.
* Este está en una escalera móvil que te permitirá volar hacia el oeste por encima del pasillo carga-pasajeros oeste. La escalera móvil está al sur del avión más al norte.
* Este está en una escalera móvil que te permitirá volar hacia el NE por encima del pasillo carga-pasajeros oeste. La escalera móvil está al sur del avión más al sur.
* Cerca de la intersección entre las pistas de aviación N-S y NE-SO hay un radar rojo. Entre el radar y las pistas hay unas escaleras móviles; cuanto más rápido tomes la rampa, más seguro será que cuente la Maniobra.
* Ahora deberás saltar por encima del edificio al lado del radar. Usa como rampa el bordillo/señal amarillo que indica "S, T8, S".
Little Havana:
* La rampa está en el bloque rectangular al norte del del Café Robina. En el norte de este bloque se cruzan dos callejones internos. Toma la rampa hacia el sur lo más recto que puedas, y no pares: en el extremo sur del bloque hay una rampa que te permitirá volar por encima de la calle, y caer sobre un tejado del bloque del Café Robina.
Little Haiti:
* Detrás del Pay’n’Spray hay un canalón de alcantarillado, y en medio de este, al otro lado, hay una rampa de madera. Toma mucha velocidad, y supera el canalón yendo hacia el este.
* Busca una rampa de madera en el sur del bloque al sur del de Taxis Kaufman. Está orientada al sur, y al otro lado de la calle hay un autobús estropeado; vuela por encima del bus.
* En el norte del bloque de Taxis Kaufman hay una rampa a base de maderos (con un Soborno flotando en el aire) orientada al sur. Tan solo toma la rampa; esta Maniobra es de las más fáciles.
El Centro de la Ciudad:
* Delante del Ammu-Nation hay unas escaleras orientadas al norte. Úsalas como rampa, y llega al tejado de la armería.
[Ganas acceso a los tres próximos saltos en la misión Punto G, así que tendrás que esperar hasta entonces.]
* Este salto está en el 2o piso de oficinas en el edificio del Objeto Oculto 62; para subir en ascensor deberás tener una PCJ 600. Toma carrerilla, ve muy recto, y rompe los cristales para aterrizar en el edificio al norte.
* Este Salto lo pillas en una rampa en la esquina NO del tejado del Centro Médico Schuman.
* Esta rampa te lleva al gran foco en el NE de la Isla Oeste (viniendo desde el norte). |