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Aquí están las misiones del Arco Argumental Principal, las secundarias, y todas las misiones para las Propiedades. Para activar las misiones finales, deberás realizar 17 misiones de Propiedad -las obligatorias son las misiones para Chez Tommy, la Imprenta, el Club Malibu, y los Estudios Interglobal.
Los "RETOS PARA LOCOS" van dirigidos a los enloquecidos de GTA que hayan machacado bien el juego, y no les importe poner más dificultad a misiones ya de por sí frenéticas. En todas las misiones debes alcanzar un objetivo para superarlas; estos "Retos para LOCOS" sencillamente pretenden aumentar el desafío a la hora de superar la misión añadiendo exigencias (de tiempo, por ejemplo), al margen de la dificultad de la misión. La primera exigencia es tener el Radar y el Modo HUD -en el menú de pausa Imagen- apagados durante toda la partida. Además, cuando menciono coche, me refiero a cualquier coche excepto el tanque. Hay misiones que no ofrecen reto porque tienen una meta muy concreta, o son muy fáciles -así que no os extrañe si en una misión pone "No ofrece reto" (para LOCOS). Las misiones bajo la sección Estadísticas ofrecen retos para locos, así que ahí también están. Finalmente, me gustaría puntualizar que los retos para locos no pretenden ser una tortura sin más, sino que he intentado mantenerlos siempre en el plano realista y, a ser posible, divertido. |