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Grand Theft Auto: Vice City

GTA: Vice City

 
 

Guía Grand Theft Auto: Vice City (PS2)

 

Guía completa Grand Theft Auto: Vice City

Autor: Albert Lobo Cusidó (Doc Llop)

Idioma: Español

Versión: 3.1.02


Pisos francos

Éstas son un tipo de Propiedades que puedes comprar desde el momento en que empiezas a jugar. Todas ellas te otorgan un punto para guardar cuando no estés en una misión, y algunas tienen garaje/s. Las únicas 2 guaridas que no se compran son el Hotel Ocean View, y Chez Tommy (después de la misión Borrar). Un consejo: compra el Piso de Hyman después de conseguir al menos 70 Objetos Ocultos, de lo contrario no se generarán todos los premios en el tejado, sólo los que ya hayas conseguido.

Otra cosa: para meter más coches de los permitidos en un garaje, sólo tienes que poner un vehículo medio dentro, medio fuera, de forma que la persiana no se cierre si sales te apeas. A partir de ahí, puedes ir metiendo cuantos vehículos quepan en el garaje, y si salvas la máquina los recordará (a pesar de la trampa).


3321 de Vice Point (Precio: $ 2500).
Es la casa al NE del ctro. com. North Point. Sin parking.

1102 de Washington Street (Precio: $ 3000).
Está al otro lado de la calle de Ken Rosenberg & cía. Sin parking.

Apartamento Links View (Precio: $ 6000).
Marcado en el mapa con el juego como Links View Heights. Parking para 1 vehículo.

Apartamento de Ocean Heights (Precio: $ 7000).
También marcado en el mapa. Con parking de una plaza.

La Casa Swanko (Precio: $ 8000).
Está marcada en el mapa con el juego. Otro miserable garaje de una plaza. Al menos la casa tiene buena pinta.

Chabola Skumole (Precio: $ 1000).
Esta barraca -¡que parece incendiada!- está en el bloque al norte del Greasy Chopper. Sube las escaleras en la parte este del bloque para encontrarla. Sin garaje, claro.

Piso de Hyman (Precio: $ 14000).
Marcado en el mapa con el juego como Apartamentos Hyman. 3 garajes: 2 de ellos dobles, y el otro de 4 plazas. Además tiene un helipuerto con un Maverick.

 

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Guía Grand Theft Auto: Vice City

 

Última actualización: 20 Marzo 2005

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Índice de la guía

 
01 Informe
02 Intro
03 Hechos, consejos, y estrategias
04 Menú de pausa
05 ¿Cómo se consigue el 100%?/Premios
06 Asistentes sociales
07 Personajes únicos
08 Bandas
09 Iconos
10 Pisos francos
11 Cambios de ropa
12 Tiendas
13 Interiores, accesos directos, y ...
14 Acceder a la Isla Oeste desde el ...
15 Guía
16   Misiones para el Arco Argumental ...
17   Misiones secundarias (con numerosos ...
18   Propiedades
19 Códigos
20 Curiosidades
21 Agradecimientos/Créditos
22 Controles
23 A pie
24 En coche/moto
25 En barco
26 En avión
27 En helicóptero
28 Estadísticas
29 Tasa criminal
30 Porcentaje completado
31 Masacres
32 Objetos ocultos
33 Saltos únicos
34 Wheelie, stoppie, y dos ruedas
35 Vigilante/Trueno marrón
36 Conductor de taxi
37 A.T.S.
38 Bombero
39 Almacenes desvalijados
40 Contratos de asesinato
41 Repartidor de pizzas
42 Campo de tiro
43 Pruebas de radio-control
44 Pruebas de control del helicóptero
45 Pruebas de vehículos
46 Pelota de playa/Gaviotas
47 Pruebas en el Estadio Memorial Hyman
48 Clasificación de los pilotos
49 Nivel de atención de los medios de ...
 
 

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