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En el menú de pausa, Informe hace referencia a las últimas líneas de texto que se han mostrado en pantalla. Para adaptarse a las necesidades, en esta 1a parte de la guía encontrarás todo lo importante sobre la misma (copyright, actualizaciones, agradecimientos), sobre cómo jugar (Intro, Hechos, Consejos, Estrategias, Menú de pausa, Cómo sacar el 100%, Guía de misiones y propiedades), sobre los habitantes de Vice City (Bandas, Personajes especiales, Asistentes de la sociedad y la Ley), sobre lo que hay en Vice City (Pisos francos, Interiores, Tiendas, Cambios de ropa, Iconos), y sobre cómo cambiar el Mundo (Códigos, y Curiosidades).
Copyright
Copyright 2002-2003 Albert Lobo Cusidó.
Este documento es propiedad intelectual de Albert Lobo Cusidó (alias doc llop). No debe ser reproducido (léase impreso o fotocopiado, o ambos), total o parcialmente, para nada salvo para su lectura a nivel personal -es decir: nada de venderlo, ni siquiera repartirlo gratuitamente en la calle; el único con derecho a eso soy yo. Tampoco debe ser colgado en ningún sitio web sin el consentimiento explícito y previo del autor. ¿Qué cuesta preguntar si lo puedes colgar en tu sitio? Después de todo, sólo un tipo simpático podría haberlo escrito por amor al arte. No respetar mi duro trabajo (y a mí por defecto) puede costar serios dolores de cabeza, ¿capicci?
Todo lo de arriba viene a decir: la Guía de GTA: VC de Doc Llop (Albert Lobo Cusidó) sólo puede ser visualizada en:
* Gamefaqs.com,
* Neoseeker.com,
* www.intodreams.tk,
* www.portaltrucos.com
o en hojas de papel para uso individual y privado si tu ordenador está lejos de tu PS2.
Todos los nombres que citaré en mi Guía del video-juego Grand Theft Auto: Vice City para Play Station 2, ya sea en español o inglés, son copyright de sus respectivos autores.
Actualizaciones
Versión 1.0 (02/02/2003).
Debería haber sido enviada hace unas semanas, pero una oleada de infortunios lo impidió. ¡Qué rabia! Pero bueno, aquí está todo lo necesario para obtener el 100%, y algunas cosillas más (consejos, trucos, etc...). En cualquier caso, pienso optimizar la guía todo lo que buenamente pueda.
Versión 2.0 (28/02/2003).
¡Cuánto tiempo! Como he preferido dejar lo más divertido -a mi opinión- para el final, por ahora he ampliado la sección de Armas, añadido la sección de Vehículos (+ sus modelos de rueda), Bandas, completado la sección de los Códigos, y corregido algunas erratas. Eché mano a los datos incluidos en el DVD el juego, como había tantos numeritos -tantos que el seso era incapaz de entender e integrar lo leído-, tuve que replantearme la situación tras 12 horas de trabajo poco productivo (hey, ¿quién no las ha acumulado?). ¿De qué sirve tener muchos números cuando puedes tener pistas y descripciones visibles en la pantalla del televisor? (Hasta cierto punto; el juego no dejará de tener los numeracos dentro.) Para acabar, como el número de la versión indica, esta guía es ahora mucho más completa.
Versión 3.0 (25/03/2003).
Probablemente la penúltima actualización. Cambios en toda la edición. He corregido algunas erratas, incluido ubicación de armas, vehículos e iconos, ampliado estrategias en diversas misiones y tareas, e incluido toda la sección de curiosidades. El mayor cambio está en una estructura más asequible, con tres grandes secciones fundamentadas en los apartados Informe, Controles, y Estadísticas del menú de Pausa en el juego. Debido al tamaño de la Guía, es mejor usar la búsqueda pulsando Control + F.
Versión 3.1 (29/03/2003)
Ya está. He añadido algunas localizaciones de iconos, los cambios en el decorado, corregido más erratas, y retos adicionales para quienes ya no saben qué hacer con el juego. ¡Adiós!
Versión 3.1.01 (3/3/2005)
Después de tanto tiempo, ¿por que no otra actualización? Ahora casi no juego a la PS2. Bien, un sitio llamado www.intodreams.tk ha mostrado su interés por esta guía, y, cómo no, tienen permiso para albergarla en su sitio. Eché unas horas de vicio con el nuevo GTA: San Andreas, y se me fue la olla; no hay palabras -ES LO MÁXIMO HASTA AHORA. Ahora estoy muy liado aprendiendo y programando en Java y VisualStudio.NET, así que como he dicho, juego bien poco -sólo cuando quedo con mis amigos.
Si queréis, podéis visitar mi sitio web personal en - es.geocities.com/llopsite Por ahora tengo un clon del Tetris que he escrito en Java, y un montón de código fuente -que imagino que a un jugador no le importará mucho. ¡Ciao!
Versión 3.1.02 (14/3/2005)
Podéis ver mi guía, entre otras cosas, en www.portaltrucos.com. Visitádles, vale la pena. |