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Ganondorf
Ganondorf es uno de los personajes con más habilidades y poderes dentro de Super Smash Bros. Melee, ya que es el clon de Captain Falcon. Posee una velocidad lenta, al igual que sus ataques, pero estos últimos son bastante poderosos.
Sus poderes son bastante grandes, siendo capaz de sacar de la plataforma a la mayoría de los personajes que tengan un poco de daño. Sin embargo, los personajes rápidos podrán aprender a esquivar sus movimientos poderosos (y lentos). El secreto en Captain Falcon se encuentra en el poder, como te podrás haber dado cuenta.
Los ataques de Ganondorf son mucho más poderosos que los de Captain Falcon, pero Captain Falcon es bastante más ágil que Ganondorf. Al escoger cual de ellos dos usar, checa si te conviene más ser ágil, o tener un poder inmenso.
Ataques:
Warlock Punch B: Éste es el ataque más fuerte que posee Ganondorf, y sin duda uno de los más poderosos dentro de todo el juego. Para realizar este movimiento, Ganondorf necesita esperar alrededor de dos a tres segundos mientras lo prepara, tiempo en el cual se vuelve vulnerable a cualquier ataque. También, mientras está ejecutando el Warlock Punch, no se puede mover.
Lo más conveniente para tener éxito con este ataque es pegarle normal a alguien de tal modo de que salga lejos de ti. Luego, cuando se te está acercando, iniciar el Warlock Punch, de tal forma que des el golpe cuando tu oponente se encuentre enfrente de ti.
Gerudo Dragon Smash B: Con este ataque poderoso, Ganondorf se dirigirá rápidamente hacia el lado que está volteando, agarrando y haciendo explotar a cualquiera que se encuentre en su camino. Este ataque es rápido y poderoso, lo cual lo hace bastante letal.
Sin embargo, en caso de que no le pegues a nadie, Ganondorf tendrá que recorrer cierta distancia antes de que se logre parar, y esta distancia puede llevarte a caer por uno de los bordes de la plataforma, por lo cual necesitas tener bastante práctica con el movimiento cuando lo vayas a usar.
Dark Dive B + Arriba: Ésta es la técnica de recuperación de Ganondorf, al igual que un ataque que también es bastante poderoso.
Cuando ejecutes el Dark Dive en el aire, Ganondorf se moverá una distancia definida verticalmente. Con éste movimiento, él es capaz de agarrar los bordes de las plataformas. También, si hay algún enemigo que se encuentre en la trayectoria del movimiento, Ganondorf lo agarrará y hará una explosión, haciendo volar al enemigo. Cuando logra agarrar a un enemigo, Ganondorf puede repetir el movimiento en el aire. Si no logra agarrar a nadie, quedará inmovilizado hasta que toque la plataforma o alguien lo golpee.
El ataque es muy similar cuando lo realizas en el suelo. La única diferencia es que ahora puedes estar parado al lado de tu oponente para agarrarlo, y no necesita estar necesariamente en la trayectoria que sigue Captain Falcon al hacer el movimiento.
Wizard's Foot B + Abajo: El Wizard's Foot es otro ataque poderoso de Ganondorf, al igual que el más rápido con el que cuenta. Al realizarlo, Ganondorf se moverá una distancia definida, siendo envuelto en flamas oscuras.
Si hay alguien en el camino que sigue el movimiento, Ganondorf lo golpeará al mismo tiempo en el que lo envuelve en llamas y lo lanza. Al realizar este ataque, no quedas inmovilizado para hacer otros movimientos. El ataque puede ser realizado tanto en el aire como en la plataforma.
Lo único malo del ataque, al igual que el Gerudo Dragon, es que tienes que calcular la distancia que Ganondorf se moverá, para evitar caerte de la plataforma.
Ice Climbers
Los Ice Climbers son unos personajes realmente únicos en Super Smash Bros. Melee, ya que tanto Popo como Nana cuentan como un solo personaje. Nana siempre será controlada por la computadora, dándote solo la posibilidad de controlar a Popo. Es por esta razón que una vez que Popo muere, Nana desaparece. Sin embargo, si Nana muere, Popo todavía puede seguir peleando.
La mayoría de los ataques de Popo y Nana requieren trabajo en equipo para ser eficaces, por lo cual si eliminas a Nana, es relativamente mucho más fácil eliminar a Popo que tratar de eliminar a los dos juntos. Popo y Nana por lo general nunca se separan, y Nana atacará automáticamente cada vez que se encuentre lejos de Popo.
Cuando están juntos, los ataques de Nana corresponderán a los que ejecute Popo, por lo cual generalmente sus ataques tienen más área de alcance que los de un jugador convencional.
Colores:
Popo: Azul Nana: Rosa
Popo: Verde Nana: Amarillo Claro
Popo: Naranja Nana: Azul Claro
Popo: Rojo Nana: Blanco
Ataques:
Disparo de Hielo B: Este ataque es muy fácil de ejecutar, ya que solo presionas el botón < B >. Sin embargo, también es bastante débil,
causando poco daño al enemigo.
Popo y Nana cada uno disparan un pedazo de Hielo de su martillo, lo cual hace que el oponente llegue a recibir dos disparos de Hielo a la vez. Este hielo no congela, y no puede sacar volando al oponente.
Squall Hammer Smash B: No tengo la menor idea de por qué este ataque se llama igual que el popular personaje Squall, de la serie de Final Fantasy. Al ejecutar el ataque, los Ice Climbers empezarán a dar vuelta, con su martillo extendido.
Este ataque abarca mucha distancia horizontal, dependiendo de hacia donde muevas el control stick. También, es capaz de sacar volando a los enemigos que cuenten con bastante daño.
Debido a que tanto Popo como Nana tienen su martillo extendido, y cada uno se encuentra en el extremo opuesto, el ataque tiene un gran área de alcance.
Belay B + Arriba: Este ataque se basa en el trabajo en equipo, por lo cual te será inútil si Nana muere. Una vez que ejecutas el ataque, Nana saldrá disparada para arriba, y luego utilizando una cuerda, jalará a Popo, dándole un extra impulso que lo hará elevarse más arriba que Nana, y permitiéndole maniobrar hacia donde quiere caer con facilidad.
Realizando este movimiento es la forma mas común de lograr que Nana se te separe y, por consecuencia, que muera. También, habrá veces en las que solamente Popo logre llegar al Borde de la plataforma, mientras que Nana se caerá y será eliminada.
Para que funcione como ataque, necesitas estar bastante cerca del enemigo, y luego ejecutar el movimiento. Si lo haces correctamente, al momento en que Nana sale disparada, le dará un martillazo al oponente.
Blizzard B + Abajo: El ataque de Blizzard es otro bastante inefectivo con el que cuentan los Ice Climbers. No hace mucho daño, y solo puede ser ejecutado por alrededor de 1 a 2 segundos antes de que Popo y Nana tengan que tomar aire.
Si el ataque se ejecuta con enemigos bastante dañados, es capaz de congelarlos. El tiempo que permanezca congelado el oponente depende de que tanto se intente mover dicho oponente. Sin embargo, si el oponente no tiene daño, el ataque se limitará a dañarlo nada más. |