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Yoshi
Yoshi también es uno de los personajes más balanceados del juego, que combina velocidad con poder. Sin embargo, la mayoría de los ataques fuertes de Yoshi son bastante difíciles de controlar a la perfección, por lo cual tendrás que practicar bastante en caso de que te guste jugar con este personaje.
Yoshi posee una de las habilidades de hacer más combos por minutos, lo cual lo hace capaz de dar ataques rápidamente. Sin duda, el dinosaurio puede ser bastante poderoso en las manos de un experto.
Ataques:
Poner Huevo B: Al presionar el botón B, Yoshi sacará su lengua, con la cual cogerá a cualquier personaje que este directamente enfrente de él. Luego, expulsará un huevo, dentro del cual se encuentra el personaje que agarro con la lengua. Al utilizarlo en una esquina, Yoshi tiene la capacidad de convertir a alguien en un huevo y hacerlo caer de la plataforma.
El personaje que ha sido convertido en un huevo puede controlar hacia cual lado salir, y si mueve constantemente el stick de control, se liberará más rápido de que si no lo mueve (es casi instantáneamente si mueves mucho el control.
Egg Roll Smash B: Este ataque es sin duda uno de los más originales que tiene Yoshi. Al hacer el ataque, Yoshi se convertirá en un huevo, el cual rodará hacia donde muevas el control stick. Mantén presionado el botón B para continuar siendo un huevo, y suéltalo cuando ya quieras acabar. Después de unos segundos de estar en el huevo, Yoshi regresará a la normalidad.
Para los principiantes, el ataque será difícil de controlar, pero después de varias prácticas, lo podrás controlar a la perfección, calculándole exactamente cuando necesitas mover la palanca para lograr que se mueva en cierto lugar.
El ataque es muy difícil de ser detenido por otros jugadores, pero bombas, misiles, y proyectiles son bastante buenos para golpearlo y detenerlo. Ataques directos contra Yoshi casi nunca le pegarán cuando este hecho un huevo.
Aventar Huevo B + Arriba: No le he encontrado mucha utilidad a esta técnica, con la cual Yoshi avienta un huevo hacia arriba. Tú puedes controlar la dirección y distancia que viaja el huevo según que tanto muevas el control stick hacia arriba y presiones el botón B .
Este ataque es necesario para completar el Target Test, y ocasionalmente sirve para pegarle a alguien que esté arriba de ti.
Bomba Yoshi B + Abajo: Este ataque es uno de los más poderosos con los que cuenta Yoshi. Al realizarlo, Yoshi saltará al aire (si es que está en la plataforma), y caerá un poco a la derecha o la izquierda (según hacia donde esté volteando y hacia donde muevas el control stick), dando un poderoso golpe en el suelo. Si estás en el aire cuando haces el ataque, Yoshi se dejará caer con todo su peso directamente hacia abajo.
Las estrellas que salen cuando ejecuta el ataque también dañan, lo cual hace difícil que alguien se le acerque mientras se recupera del ataque.
Young Link
Link probablemente es el segundo personaje más popular que aparece en Super Smash Bros. Melee. El protagonista de la serie de "The Legend of Zelda" hace su aparición estelar en SSBM, pero desafortunadamente su versión "Niño" no es tan popular como la versión adulta. Cabe destacar que en la mayoría de los juegos de Zelda, Link ha sido niño y no adulto, por lo cual Young Link es el real protagonista de la serie.
Los ataques principales de Link se basan en el uso de su espada, por lo cual es efectivo contra algunos jugadores que atacan directamente y necesitan estar muy cerca de su oponente para lograr dar un golpe. Sin embargo, su espada es corta, por lo cual no tiene mucho alcance.
La velocidad de Young Link es un factor a su favor, ya que él es bastante rápido y le da mucha ventaja ayudándolo a esquivar ataques. También posee armas como la bomba y el arco, lo cual también lo hacen bueno en ataques a larga distancia.
Ataques:
Arco de Fuego B: Al presionar el botón B, Link sacará su arco y empezará a poner lista una flecha. Mientras más tiempo dejes presionado el botón, más poderoso será el golpe que de la flecha, al igual que la distancia que recorra dicha flecha será más larga.
Sin embargo, aunque la flecha puede causar gran daño, toma tiempo en alistarla completamente, tiempo en el cual eres vulnerable a ataques. Tampoco te podrás mover cuando tengas el arco fuera.
El arco de Young Link dispara flechas de fuego, las cuales alcanzan una distancia inferior a las flechas de Link adulto.
Búmerang Smash B: El búmerang es otra de las armas con las que cuenta Link. El Búmerang es inferior en poder que el Arco, pero lo puedes utilizar a tu ventaja para atacar a tus oponentes mientras desciendes.
El Búmerang siempre se dirigirá hacia donde tu estés cuando esté regresando, por lo cual puedes controlar su trayectoria si te mueves o realizas un salto. A menos de que el Búmerang tope con algo, siempre te regresará.
El Búmeran de Young Link tiene menos alcance que el que trae de adulto, pero le es más fácil controlarlo cuando es niño.
Spin Attack B + Arriba: Sin duda éste es el ataque más poderoso de Link. También sirve como movimiento de recuperación cuando has sido lanzado fuera de la plataforma.
El Spin Attack es bastante flexible, permitiendo movimiento tanto horizontal como vertical. Al ser ejecutado, Link utilizará su espada para golpear a todo aquel que esté a su alcance al mismo tiempo que es impulsado.
Una vez que Link realice el Spin Attack, quedará inmovilizado hasta que toque la plataforma o hasta que alguien lo golpee.
Como la espada de Young Link es más corta y menos poderosa que la de Link adulto, este ataque es inferior al del adulto, pero es más rápido al ejecutarlo.
Bomba B + Abajo: Otra arma que tiene Link a su disposición es la bomba. Al sacarla, la bomba ya traerá la mecha encendida, y explotará en tres segundos o cuando entre en contacto con algún enemigo.
Cuando estés jugando en equipo, debes de tener cuidado con las bombas que avientes, ya que pueden dañar a tus compañeros. Asimismo, ten cuidado de no recibir un golpe fuerte, mientras traes la bomba, ya que de lo contrario causará que la bomba explote.
Las bombas de Young Link y Link adulto tienen el mismo efecto, siendo la única diferencia la distancia que las puede aventar Young Link.
HookShot Z: El último aditamento que Link trae de sus aventuras es el HookShot. El HookShot le permitirá a Link agarrar a cualquier oponente que se encuentre en su área de alcance, por lo cual no necesita estar directamente enfrente del enemigo.
Por último, el HookShot también sirve como recurso de salvación, ya que es capaz de engancharse en ciertas superficies que incluyen los bordes de varias plataformas.
El HookShot de Young Link es considerablemente más corto que el que trae el adulto, pero sigue sirviendo para toda ocasión.
Zelda y Sheik
Es muy difícil hablar de Zelda sin hablar de Link. Aunque el nombre de una de las franquicias más importantes de Nintendo lleva su nombre, el protagonista real es Link. En los juegos de la Leyenda de Zelda, la princesa Zelda ha sido caracterizada como una princesa débil y pacífica, siempre evitando pelear. En Super Smash Brothers Melee, eso cambió.
Zelda es uno de los personajes femeninos que hacen su aparición en SSBM. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los personajes femeninos, Zelda es bastante lenta. La primera vez que la utilices, eso será lo que más notarás. Para contrarrestar esto, a Zelda se le dieron unos ataques poderosos. Pero, como mencioné, también es bastante lenta en realizar los ataques poderosos, por lo cual muchas veces dependerás más de sus ataques débiles.
La Princesa Zelda también tiene una característica especial que la hace destacar sobre los demás personajes: Es la única que puede transformarse, literalmente, en un personaje totalmente distinto, con diferentes poderes y habilidades (y sobre todo, velocidad). Me refiero a Sheik.
Para poder utilizar a Zelda a la perfección, primero deberás de aprender en qué situaciones te conviene ser Zelda, y en qué situaciones es mejor ser Sheik.
Sheik es más veloz que Zelda, pero para compensar esto, es más débil. Sin embargo, su velocidad es muy rápida, haciéndola una de las personajes más rápidas. En el tiempo que Zelda se tardaría en dar un golpe, Sheik puede realizar más de 6 golpes consecutivos.
Ataques (Zelda):
Nayru's Love B: Nayru's Love es el ataque ideal para cuando Zelda se encuentra rodeada de enemigos. Al ejecutar el ataque, Zelda será cubierta por una barrera protectiva, la cuál generará una ráfaga de viento que dañará a cualquiera que se encuentre cerca de la Princesa. Sin embargo, eres vulnerable a ataques aéreos cuando estás realizando Nayru's Love.
Nayru's Love también tiene otra función importante. Sirve para reflejar cualquier ataque de proyectil que te sea lanzado, como pueden ser ráfagas de energía. También lograra hacer que cualquier proyectil de ítem que te sea lanzado rebote.
Din's Fire Smash B: El ataque de Nayru's Fire es un ataque que tiene un gran alcance. Mientras más dejes presionado el botón, más distancia recorrerá la bola de fuego. Cuando despresiones el botón, habrá una pequeña explosión que dañará a los que se encuentren cerca de ella.
Nayru's Fire es un ataque con el que debes de experimentar primero, ya que necesitas saber cuanto recorre la bola de fuego en un dado tiempo, ya que podría ser que utilices el ataque y tu oponente se esté moviendo, y no logres que la bola de fuego explote en el lugar indicado.
Farore's Wind B + Arriba: Este ataque lo utilizarás principalmente como salto de recuperación, cuando hayas sido lanzado fuera de la plataforma. Cuando ejecutas Farore's Wind Zelda desaparecerá de la pantalla, y aparecerá más adelante (hacia la dirección que hayas movido el stick cuando Zelda se preparaba para teletransportarse).
Cuando Zelda se prepara para desaparecer hará un ataque, el cual no es muy poderoso, pero te servirá para dañar a cualquiera que quisiera evitar que logres desaparecer exitosamente. Cabe destacar que quedarás vulnerable cuando utilices el ataque. No te podrás mover hasta que alguien te golpee o toques la plataforma.
Transformación B + Abajo: Zelda se convierte en Sheik. Ten en cuenta que cuando te estés preparando para la transformación, serás vulnerable a cualquier ataque. Si alguien te logra pegar, la transformación no tendrá éxito y seguirás siendo Zelda.
Ataques (Sheik):
Tormenta de Agujas B: Sheik lanzará unas agujas cuando realices este ataque. El ataque tiene cierta distancia de alcance, la cual disminuye o incrementa un poco según el tiempo que tengas presionado el botón. También, la cantidad de agujas que Sheik lanza (y por lo tanto, el daño que realiza cambia según el tiempo que mantengas presionado el botón.
La tormenta de Agujas es un ataque muy débil, el cual solamente es requerido en muy pocas ocasiones.
Cadena Smash B: Sheik no tiene un látigo, pero sí tiene una cadena. Al realizar este ataque, Sheik lanzará una cadena, la cual parece estar cargada con electricidad. Consecuentemente, cualquiera que toque la cadena mientras está se encuentra extendida será electrocutado.
Desaparecer B + Arriba: Este ataque lo utilizarás principalmente como salto de recuperación, cuando hayas sido lanzado fuera de la plataforma. Cuando lo ejecutes, como su nombre lo indica, desaparecerás de la pantalla, y recorrerás una distancia corta (hacia la dirección que hayas movido el stick cuando te preparabas para teletransportarte). La distancia que Sheik recorre con esta técnica es inferior a la que recorre Zelda.
Cuando Sheik se prepara para desaparecer, hará una explosión, la cual no es muy poderosa, pero te servirá para dañar a cualquiera que quisiera evitar que logres desaparecer exitosamente. Cabe destacar que quedarás vulnerable cuando utilices el ataque. No te podrás mover hasta que alguien te golpee o toques la plataforma.
Transformación B + Abajo: Sheik se convierte en Zelda. Ten en cuenta que cuando te estés preparando para la transformación, serás vulnerable a cualquier ataque. Si alguien te logra pegar, la transformación no tendrá éxito y seguirás siendo Sheik. |