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Metroid: Zero Mission

 
 

Guía Metroid: Zero Mission (GBA)

 

Guía completa Metroid: Zero Mission

Autor: juanca45002

Idioma: Español

Versión: Final


Ridley / Mother Brain

Ridley
Para algunos puede ser el peor de todos, para otros es el hazme reír del juego, la verdad eso depende de cómo lo ataques. Esta estrategia que usé me dijeron que era muy complicada, pero de todos modos la mencionaré. Como viste el cuarto en el que se supone que Ridley aparece está vacío, pero una vez que regresas, ya habrá llegado. Si ves, generalmente lo primero que hace es lanzarte bolas de fuego o cosas así, hasta agitar su infernal colita que le ayuda de mucho al desgraciado. Si no te cuidas de los primeros ataques de Ridley, te agarrará y levantará, instantes después te empezará a lanzar unas bolas que hacen que tu energía decaiga notablemente. Mi estrategia consiste en hacerte Morph Ball y colocarte en una esquina del escenario, verás que Ridley irá de arriba para abajo, luego cuando vaya a buscarte, no te verá y se alejará, lo malo de esta estrategia es que en esa vuelta te puedes caer al ácido, por eso es que si llega a pegarte, trata de poner la dirección contraria al lado en que te encuentras. Cuando está de espaldas, puedes darle de todo, Beam o misiles, de cualquier modo es igual. Con ello repite cuantas veces sea necesario para derrotar al clásico dragoncito. La otra estrategia que me comentó mi amigo Felipe es que siempre hay que dejar que te agarre, entonces cuando estés en el transcurso, empieza a tirar misiles a su panza para que le bajes energía más rápido. Haz eso todo lo que resta de la batalla y se caerá. Una vez muerto, la segunda boca que lleva Tourian estará activada, lo que significa que ya podrás ir a enfrentar al enemigo que todos odian (si ya has jugado el original o el Super Metroid, sabrás quien sigue, donde y en que condiciones pelearás).

Ahora sal del cuarto, congela a la mosca y prosigue por la parte de arriba, la cual te dejara en la puerta para que vayas a la Save Room. Ahora sal y entra por la puerta de la derecha, ábrete camino para llegar a la siguiente, luego pasa matando a los enemigos hasta llegar al cuarto vertical, sube y destruye el bloque para que puedas irte de regreso a la Save Room de la entrada. Sigue a la izquierda y abre la puerta verde con un súper misil, luego mata a todo enemigo que encuentres y llega a la puerta roja. En el siguiente cuarto NO TRATES DE TOMAR EL ENERGY TANK CAMINANDO, de otro modo, caerás, así que salta para que llegues y te agarres y puedas tomar el Energy Tank. Ahora sigue a la izquierda, ábrete camino y llega a la puerta, baja y toma la puerta de la izquierda que es una Save Room. Luego baja y toma el tanque de misil, sin quieres regresar por ese camino, usa el Salto de pared, de otro modo, regresa por el camino de abajo (que es más tardado), entonces regresa a Norfair.

Una vez allí, pasará lo mismo que al regresar de Kraid, ve a la derecha y entra en la puerta roja, verás a una Chozo Statue destrozada, así que mejor usa una bomba en la parte de la derecha y sigue por ahí hasta llegar a un lugar con un cañón, actívalo y te dejará en un lugar nuevo, ve a la izquierda y en ese cuarto pasa a los Reapers y entra en la puerta roja de la izquierda, donde hay una Chozo Statue que contiene el Screw Attack. Regresa al cuarto anterior y con ayuda del Screw Attack toma el tanque de misil y ve por la puerta. Para salir de allí usa cuatro misiles en la parte de abajo, luego rodea y ve a la zona que está debajo de este cuarto y abre la puerta verde, de ahí, ábrete camino para llegar a un cuarto con bloques sobre ácido, destruye un bloque y métete en el ácido falso, luego entra en la puerta de la izquierda, en ese cuarto ve al final y ayúdate de una mosca para conseguir el tanque del súper misil. Ahora es tiempo de regresar a Brinstar. (Recuerda visitar ciertas áreas que aunque yo no diga, son útiles porque hay tanto tanques de misiles como de súper misiles, pero si lo prefieres, puedes regresar una vez pasado el juego)

Ya en Brinstar, toma el camino que te lleve directamente a las bocas de entrada de Tourian (las que se activaron al matar a Ridley y a Kraid) hay abre la puerta para ir directamente a Tourian.

Al llegar a Tourian verás un video donde varios Metroids se chupan a un Space Pirate (así que ya sabrás lo que te depara en este lugar), al llegar al lugar, toma la puerta de la izquierda que es una Save Room, sigue por la derecha y verás el cadáver del Space Pirate, sigue a la derecha y verás otro cadáver, sigue bajando y entra en la puerta de la izquierda; en ese lugar encontrarás a tu primer Metroid, para matarlo es preciso que lo congeles, luego le des de misilazos, de los contrario te chupará y el único modo de salvarse es que choque con una bomba tuya; así que mátalo y sigue por la puerta. En el siguiente cuarto hay 2 Metroids más, mátalos y entra por la puerta de abajo, en el siguiente cuarto mata a tres Metroids y ve por la puerta. Al cuarto siguiente mata a cuatro Metroids, en el que sigue ve a tu derecha para estar en la Save Room y grabar, que es muy recomendable. Ahora pon bombas en los bloques y sigue por la puerta de abajo, donde hay seis Metroids, en el que sigue hay que bombear el suelo para encontrar a los seis Metroids para que puedas llegar a otra Save Room. Ve al cuarto siguiente y si estás bajo de energía o de misiles, recárgate con las bolas, porque si entras al cuarto que sigue, no podrás salir una vez que hayas ido más allá de todo; en el cuarto que sigue verás unos campos de fuerza, destruye todos y cada uno de ellos hasta que...

Mother Brain
Este es, el jefe final, un poco más elegante que en la versión de Super Metroid. Primero que nada considera que las condiciones en las que están peleando son muy mediocres y muy complicadas. Si ves, las molestas bolas son las que te están mandando al ácido a cada rato. Lo peor del caso es que la mayoría de tus misiles ya te los has gastado en abrir las compuertas de energía. Como habrás visto, tiene una coraza que parece impenetrable, así que rómpela con misiles, para variar. Lo primero que se hace es esperar a que abra su ojo, una vez hecho eso salta inmediatamente porque de su ojo saldrá un rayo muy potente que seguro te envía al ácido. Si lo esquivas, tendrás la oportunidad de agacharte y dispararle. Lo que es RECOMENDABLE 100% con las bolas y láser es usar el Screw Attack. Una vez que te hayas gastado los misiles en el ojo, este también se habrá gastado y con ello, su muerte estará segura (pero por alguna razón lo encontramos en otro juego). Al terminar con su vida, tienes dos minutotes para escapar, así que no pierdas tiempo leyendo esto, apúrate.

Al estar en el espacio, verás un video donde Samus se ve rodeada por Space Pirates, trata de escapara pero a causa de eso, le dan un disparo a su nave, la cual aterriza en el planeta. Al terminar verás a Samus sin traje, y a causa de eso, lo único que tienes es tu miserable pistola de emergencia. Entonces ve a tu izquierda, luego ve arriba y sigue a la izquierda para llegar a una nave, sigue a la izquierda hasta encontrar una puerta verde, entonces ve a la esquina y con tu pistola abre un pasadizo que te lleve a la Space Pirate Mother Ship. Ahí verás un pequeño video done se ve un ojo abriéndose, ahora entra por el camino y arriba de ti verás a los Space Pirates, pero luego llegarás al cuarto de mapa, descárgalo y ve a tu izquierda, donde llegarás a la Save Room que te recargará toda tu vida y te garbará el juego. Ahora sube por arriba de la puerta roja y llegarás a la zona de los Space Pirates. Verás que el primero es inevitable, así que antes de que te ataque, paralízalo con tu pistola, sigue a tu izquierda, luego sube y entra en la puerta de la derecha, pasa el camino estrecho y espera para que el Space Pirate se vaya y puedas continuar.

Sigue a tu derecha hasta continuar a la puerta, sube y elude todo láser posible, ya que si los tocas, llamarás a los Space Pirates, dispara a la pared e inevitablemente tocarás el láser de abajo, ve a tu derecha y entra por la puerta, sigue a tu derecha, ve al bloque y caerás, luego sube todo y entra en la puerta de la izquierda, sube la plataforma y espera a que el Space Pirate se vaya, con lo cual tendrás acceso a la Save Room. Sal de la Save Room y escala, luego sigue hasta la puerta, destruye los bloques debajo de ti y te encontrará un Space Pirate, baja y ve por el pasaje, allí dispara al suelo con grietas hasta llegar a la puerta, donde si te acercas al bloque, caerás y te liberarás de los Space Pirates de nuevo. Ahora ve por la puerta y en el siguiente cuarto NO TOQUES LOS CÍCRCULOS AMARILLOS, llaman a los Space Pirates, sube hasta la puerta de hasta arriba, después dispara al último bloque y ve subiendo hasta la puerta; el cuarto que falta antes de la Save Room, destruye una porción de la pared y cae para evadir al Space Pirate y poder llegar tranquilamente a la Save Room.

Sigue por tu izquierda y aunque te tardes mucho, usa el salto de pared para llegar arriba, luego sigue por tu izquierda eludiendo los lásers y llega a la puerta, sigue ese camino a la siguiente, luego cae y te verá el Space Pirate, entonces usa el corredor estrecho y llega abajo, luego ve hasta la arte baja y entra la puerta, atraviesa todo el camino hasta la puerta y llegarás directamente a Chozo Ruins, sigue corriendo y destruyendo bloques hasta llegar a un cuarto donde te puedes esconder en la parte de arriba y el Space Pirate se irá corriendo. Sigue a tu izquierda y encontrarás la Save Room.

Ve de nuevo a tu izquierda y entra en la puerta, luego estarás en un cuarto lleno de luces, evádelas y trata de no llegar a los lugares de los Space Pirates, así que ve hacia arriba y entra, sigue a tu derecha y cae para seguir a tu derecha, en el cuarto que sigue destruye los bloques para que no te retrases y en el que sigue súbete donde está el bloque y disparara los de la derecha para que el Space Pirate caiga y te olvides de él. Sigue a tu izquierda y luego sube, ve a tu derecha y pon atención; en el cuarto que sigue hay unos ojos con luces, trata de no activarlos de lo contrario vendrán Space Pirates, sube y entra en la izquierda, ve por el camino estrecho y déjate caer en la izquierda, donde te verá un Space Pirate y te empezará a perseguir. Tú sigue a la izquierda, usa tu láser para destruir unos bloques, luego destruye otros y sube, entra y escóndete en la sombra, donde no te percibirán (no olvides destruir los bloques para que puedas continuar fácilmente tu travesía); después de eso, verás que el Space Pirate vendrá a hacer chequeos frecuentes, escabúllete sin que te vea por el camino estrecho, sube y arriba verás una Power Bomb, ve hacia enfrente y caerás, luego sube y entra en la izquierdea, que es una Save Room.

Sal y ve a la derecha, y al entrar verás que la Power Bomb se la llevaron, sube y ve persiguiendo al maldito que se la lleva, sigue hasta llegar a la zona del ojo localizador, pásala y ve enfrente, donde encontrarás varios Space Pirates, así que trata de evadirlos, pero creo que no se puede, así que ve enfrente y sube, luego entra por el camino estrecho, sigue caminando hasta llegar a la puerta, sigue enfrente y a la izquierda, sube, luego ve a la derecha y cuando llegues al bloque, dispara al suelo para que los Space Pirates caigan y puedas entrar en la abertura, sigue enfrente y llegarás a la Save Room. Ahora ve a la derecha, sube, entra en la izquierda y...

 

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Última actualización: 29 Marzo 2005

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Índice de la guía

 
01 Introducción
02 Localización de ítems
03 Bosses
04 Walkthrough
05 Giant Centripede / Giant Hand
06 Kraid / Rooted Rally Polly
07 Ridley / Mother Brain
08 Ancient Orb / Meta Ridley
09 Agradecimientos
 
 

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